本帖最后由 深蓝Ansen 于 2013-12-8 10:52 编辑
470942035 发表于 2013-12-8 08:51
实话讲,我的曲面流动用得很烂,看到深蓝版主流动的结果这么漂亮,很想知道答案,请问你是直接用一个半球 ...
沿着曲面流动是很自由的工具,这个自由度需要自己把控。
使用时为了方便识别,基准曲面与目标曲面应该尽量保持曲面UV“结构一致”,才能得到正确的对变结果。
特别是在这个例子中,曲面的UV结构很重要,就好像一个瘪了的气球,里面冲上气体鼓起来了,上面的图案就会有一定的延展形变。你注意看那个半球的UV排布方式就会明白。
如果流动之前两张曲面的UV结构不一致,那么做好这件事情将会很困难。
还有,别总是去用CreateUVCrv,这个不是拆解UV,只是将曲面的原始边缘(UV方向)对应至世界坐标XY平面而已,这与球体的UV排布完全不同。
在Rhino 5帮助文档中还有说明点击角落的问题,这些都关系着将来得到结果是否正确,多研究下原理的东西就很清楚了。
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