本帖最后由 深蓝Ansen 于 2013-12-5 11:07 编辑
meteor_li 发表于 2013-12-5 08:05 
是这样的,感谢!!
可否教我方法?或上图有奖看图??或加我QQ381617828我现金支付?
你好,或许你现在比较着急,但是现金支付请私下去谈;
回到正题,这个题目中的纹理,本身只能做到视觉均匀,你用Grasshopper也一样的,这是几何问题,与使用什么软件无关;
这种效果实现起来并不困难,简单点说就是将通用变形工具(UDT)
搭配使用,配合Rhino的建构历史功能就能调整出一个满意的效果,请自己先尝试。

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