本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-4 19:45 编辑
请教:如图的造型在Rhino里面做才能保证每个都是正六边形?!
我用曲面流动始终不能保证每个正六边形,请各位帮忙,谢谢!
很明显不能实现,上面的圈6边形比下面和大多了。只能做到看起来比较均匀变化而已
如果6边形大小一样才有可能做成完全正的,你的图上下也不是正的
试了一下,FlowAlongSrf或者ApplyCrv都没有问题的。。。在排列的时候你需要做一些变化,要不就会变形。
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你好,或许你现在比较着急,但是现金支付请私下去谈;
回到正题,这个题目中的纹理,本身只能做到视觉均匀,你用Grasshopper也一样的,这是几何问题,与使用什么软件无关;
这种效果实现起来并不困难,简单点说就是将通用变形工具(UDT)
搭配使用,配合Rhino的建构历史功能就能调整出一个满意的效果,请自己先尝试。
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