本帖最后由 simonchen 于 2013-8-31 21:20 编辑
Jessesn 发表于 2013-8-31 20:44
看来强大的 Top Down 的参数化特征修改起来也是非常方便了。
不过我想问的是,如果有重新挤出或者新的特 ...
可以的,只要在PS中新长出的面不破坏SW中的参数设定或是约束的话,后续的特征会顺着新长的面继续更新的。
举个例子
在PS中建个曲面物体
然后转NURBS
在SW使用加厚命令对它进行加厚,并在内部加上两根柱子
加完柱子后,返回PS中将原来的曲面进行挤出多一段和操作
确认效果,返回SW
柱子自动地跟着加长(在SW中,拉伸柱子时设定成型到实体)
或者在PS中对面继续加线拉起
返回SW中自动同步更新特征
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