讨论 --- 请教关于这张发光效果如何达到

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Cafer 发表于 2013-8-28 11:08:44
11
應該就是wlsxkx的做法沒錯~
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| qiongheng 发表于 2013-8-28 11:40:57
12
Cafer 发表于 2013-8-28 11:06
1. 模型內部放一盞點光源。
2. 物件材質Refraction要打開Translucent。
3. Options的Double-Sided不要關閉 ...

我靠竟然得到Cafer大佬指点,心情十分冲动
yacool 发表于 2013-8-28 18:24:52
13
qiongheng 发表于 2013-8-28 10:44
麻烦超版出手啊

超版木有vray,,
 楼主| qiongheng 发表于 2013-8-28 22:02:24
14
yacool 发表于 2013-8-28 18:24
超版木有vray,,

超版好悲剧~
hill5188 发表于 2013-8-30 16:44:40
15
本帖最后由 hill5188 于 2013-8-30 16:52 编辑

其实这个案例都不需要加多额外的光,发光部分做一个融合材质就可以,一个是玻璃的材质,一个是自发光材质
调节自发光强度就能达到不同效果,反射环境和折射环境用张适当的HDR贴图,不打灯光就可以达到你的要求


QQ截图20130830163652.jpg (234.99 KB, 下载次数: 35)

QQ截图20130830163652.jpg

QQ截图20130830165034.jpg (247.36 KB, 下载次数: 34)

QQ截图20130830165034.jpg
 楼主| qiongheng 发表于 2013-8-30 17:19:36
16
hill5188 发表于 2013-8-30 16:44
其实这个案例都不需要加多额外的光,发光部分做一个融合材质就可以,一个是玻璃的材质,一个是自发光材质
调节 ...

怎么融合的?麻烦发个文件给小弟学习一下~~~
hill5188 发表于 2013-8-30 17:23:09
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qiongheng 发表于 2013-8-30 17:19
怎么融合的?麻烦发个文件给小弟学习一下~~~

忘了告诉你,我用的是Vray for max
hill5188 发表于 2013-8-30 17:47:07
18
附上MAX原文件(3dsmax2009版本)

waterduck.part01.rar

512 KB, 下载次数: 55

waterduck.part02.rar

512 KB, 下载次数: 42

waterduck.part03.rar

512 KB, 下载次数: 26

waterduck.part04.rar

372.38 KB, 下载次数: 52

 楼主| qiongheng 发表于 2013-8-30 18:01:42
19
hill5188 发表于 2013-8-30 17:47
附上MAX原文件(3dsmax2009版本)

多谢~~~~~~
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