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[个人作品展] 跟屁虫

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Jessesn 发表于 2013-3-28 09:23:37
11
resistance 发表于 2013-3-27 23:10
表面上是一样
但3d毕竟是专业的poly建模 而且有快捷键
功能也合理很多 比如选择了某部分面 然后进入边 ...

TS也是有快捷键的,配合Rhino或TS的操作轴,还是非常高效的。
最大的优势是,TS是NURBS,可以与后期结构与深化无缝对接,可以直接利用Rhino的所以曲面分析工具,来快捷的鉴别曲面的质量,这些都是纯多边形软件望尘莫及的。

如果你仅仅是做视觉效果就另当别论了
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| resistance 发表于 2013-3-28 11:29:03
12
Jessesn 发表于 2013-3-28 09:23
TS也是有快捷键的,配合Rhino或TS的操作轴,还是非常高效的。
最大的优势是,TS是NURBS,可以与后期结构 ...

我一直很想知道 ts是以poly形式建模 为什么最终却能转化到nurbs面
 楼主| resistance 发表于 2013-3-28 11:33:24
13
Jessesn 发表于 2013-3-28 09:23
TS也是有快捷键的,配合Rhino或TS的操作轴,还是非常高效的。
最大的优势是,TS是NURBS,可以与后期结构 ...

其实我一开始也是对3d有偏见 觉得它纯粹是用来做动画的 所以不想学它  
但后来慢慢发现每门软件都有自己的一些优点
还想问一下 产品最终生产不是都用proe和ug么
犀牛和3d好像都是用来稍微展示一下的
Jessesn 发表于 2013-3-28 22:47:19
14
resistance 发表于 2013-3-28 11:33
其实我一开始也是对3d有偏见 觉得它纯粹是用来做动画的 所以不想学它  
但后来慢慢发现每门软件都有自己 ...

非也!
制造业能支持的是 NURBS, 给你看下面这篇文章你就了解了
http://www.rhino3d.com/cn/accuracy
Jessesn 发表于 2013-3-28 22:52:14
15
resistance 发表于 2013-3-28 11:29
我一直很想知道 ts是以poly形式建模 为什么最终却能转化到nurbs面

TS 是NURBS 曲面算法的扩展,看看下面的介绍,你就明白了
http://bbs.rhino3d.asia/thread-10-1-1.html
simonchen 发表于 2013-3-29 09:26:06
16
Jessesn 发表于 2013-3-28 09:23
TS也是有快捷键的,配合Rhino或TS的操作轴,还是非常高效的。
最大的优势是,TS是NURBS,可以与后期结构 ...

clark 发表于 2013-5-7 19:49:33
17
看完每一楼,感觉这个帖子很精深
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