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hubble
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如何用VFR渲染磨砂表面效果『10楼提供参考参数与教程』
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zx213
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zx213
发表于 2008-6-17 13:34:03
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11
楼
谢谢CTW兄!
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176722022
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94
176722022
发表于 2008-10-4 00:05:53
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12
楼
赞一个啊~~CTW
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ydh1986828
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ydh1986828
发表于 2008-10-5 18:52:39
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13
楼
ctw学习了啊~
顶了~~~:up
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xs021516
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2
xs021516
发表于 2008-10-13 10:41:21
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14
楼
22
ddd
大陆地区Rhino原厂培训中心 2023 面授课程开始招生
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xgh3349571
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xgh3349571
发表于 2008-10-13 22:22:26
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15
楼
学习了!!!
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xgh3349571
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xgh3349571
发表于 2008-10-13 22:24:20
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16
楼
利害!我也得学好~~~
大陆地区Rhino原厂培训中心 2023 面授课程开始招生
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xgh3349571
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xgh3349571
发表于 2008-10-13 22:31:58
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17
楼
利害!我也得学好~~~
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cuihaishan
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cuihaishan
发表于 2008-10-14 14:11:15
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18
楼
学习啦
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foxwlc
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foxwlc
发表于 2008-10-26 00:20:12
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19
楼
个人认为将反射里面的细分调小来做更简单,而且效果不差,主要是速度快了很多。。。。
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My
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My
发表于 2008-10-26 00:24:14
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20
楼
回复 19楼 foxwlc 的帖子
和我認識的似乎剛好相反!
利用反射模糊渲染時間應該比bump長一些吧?!
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