讨论 --- 如何用VFR渲染磨砂表面效果『10楼提供参考参数与教程』

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foxwlc 发表于 2008-10-26 11:21:24
21
原帖由 My 于 2008-10-26 00:24 发表
和我認識的似乎剛好相反!
利用反射模糊渲染時間應該比bump長一些吧?!


反射模糊不用调高,是细分值调低,这样反射质量低,但是刚好能表现出我们要的效果
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
sheji2008 发表于 2008-11-7 00:06:17
22
同意楼上的观点   我也经常是这样做的
花林 发表于 2008-11-7 12:01:34
23
问下我的VR是不是版本太低了,好像好一个选项..请问在那更新呢..

1.JPG (21.55 KB, 下载次数: 29)

1.JPG
wiki 发表于 2008-11-7 17:02:59
24
在max  V-Ray 中    这种效果一般用斑点贴图来表现吧   效果很好
没接触VFR   不知道是否有
fm0216 发表于 2008-11-7 20:02:19
25
顶啊   学习了
sophy0515 发表于 2008-12-2 23:47:11
26
111111hao dx
花林 发表于 2008-12-3 15:59:19
27
请大大们指教下,是因为布局的问题还是什么,,调试了几次,还是只能有这个效果.

002.JPG (106.73 KB, 下载次数: 55)

002.JPG
hashucuan 发表于 2008-12-3 16:28:09
28
不错 啊   学习了  大大们
maik1987 发表于 2008-12-6 01:17:30
29
真是厲害壓  粗糙面
divas 发表于 2009-4-6 16:03:59
30
高呀,学习了
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