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江湖一盏灯
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高阶曲面的奥秘在于控制贝塞尔曲线的空间维度。
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614355643
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614355643
发表于 2014-5-8 23:32:22
|
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631
楼
好难挖
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吕剑武
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吕剑武
发表于 2014-5-12 12:59:31
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632
楼
哎呦。。。。。。。。看看看
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huangchang1759
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huangchang1759
发表于 2014-5-12 14:48:32
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633
楼
学习一下
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江湖一盏灯
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1347
楼主
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江湖一盏灯
发表于 2014-5-13 09:03:32
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634
楼
布魯斯 发表于 2014-4-3 22:40
灯神有没有什么推荐的教材可以自学这种汽车A曲面建模呢?
据我了解rhino目前还没有这种教材。
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胡向明
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胡向明
发表于 2014-5-14 00:49:22
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635
楼
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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basrog
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basrog
发表于 2014-5-15 11:45:46
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636
楼
这车设计的还可以,不错
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1059893085
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1059893085
发表于 2014-5-22 04:34:01
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637
楼
学习灯哥!
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zjyg1993
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zjyg1993
发表于 2014-5-23 10:41:54
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638
楼
厉害厉害,难怪别人用UG做的,看上去很工整来着
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baoyl
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baoyl
发表于 2014-5-23 14:01:14
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639
楼
向高手学习
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missyoulee
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missyoulee
发表于 2014-5-24 10:57:49
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640
楼
分面看上去很细碎,是边做边想分面,还是一开始就规划好?上回下了神灯的盘子的文件回去学习,也没明白。这么多碎面,剪切面,是如何做到光顺连接的。太高端了,有点吓人。
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