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[资料] 『RhinoResurf教程』自动从网格拟合出NURBS 曲面(实体

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ruining1320 发表于 2015-3-22 16:24:13
11
对于很好的曲面才能用这个命令吧,我有些菱角的东西能够用这个做么
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
ruining1320 发表于 2015-3-24 15:43:29
12
可以吗,三角网面多了  就不行
ruining1320 发表于 2015-3-24 18:03:10
13
可以给你看看,但是文件太大,能否加个扣扣,谢谢
wglee 发表于 2015-3-24 20:19:29
14
如果模型太细碎,的确可能会有问题。 可以把数据文件发到 info@resurf3d.com 测试一下。
xinlunqq56 发表于 2015-11-7 18:06:36
15
simonchen 发表于 2015-3-19 10:42
可否放上来让我一试

400w面,在mesh中简化到15w面应该可以的,应该不会有黑面。然后在转nurbs估计会快点。不过也好久,看内存了。
simonchen 发表于 2015-11-7 19:46:42
16
xinlunqq56 发表于 2015-11-7 18:06
400w面,在mesh中简化到15w面应该可以的,应该不会有黑面。然后在转nurbs估计会快点。不过也好久,看内存 ...

400W个四边面的mesh我用TS转过NURBS曲面,印象中大约运算了20分钟吧,驻留内存约16Gb左右。
hbx024 发表于 2016-12-27 11:38:23
17
RhinoResurf自动转NURBS曲面的时候我的Rhino会经常卡死,请问是什么原因?是配置问题还是别的原因?
电脑配置.jpg
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