讨论 --- 碰到难题,求助高手指点

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klrs0126 发表于 2011-7-9 23:00:45
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我也做了一下,仅供参考:

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发现这是一个对称的形状

发现这是一个对称的形状

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用线修剪掉一半,编辑另一半

用线修剪掉一半,编辑另一半

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控制点的数量太多了,质量不好,要重建

控制点的数量太多了,质量不好,要重建

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重建之后,形状会有所变化,可以手动调节

重建之后,形状会有所变化,可以手动调节

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画圈得地方保证x轴坐标相同

画圈得地方保证x轴坐标相同

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可以生成面了,如图所示

可以生成面了,如图所示

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镜像后发现衔接的地方很尖锐

镜像后发现衔接的地方很尖锐

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衔接曲面,选择曲率

衔接曲面,选择曲率

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合并曲面,光滑是否,选择否。

合并曲面,光滑是否,选择否。

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最终效果,如果觉得线太多可以继续优化,这里就不说了!

最终效果,如果觉得线太多可以继续优化,这里就不说了!
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
simonchen 发表于 2011-7-10 09:56:42
12
我也做了一下,仅供参考:
klrs0126 发表于 2011-7-9 23:00


好方法!!学习学习!
415369179aaa 发表于 2011-7-10 12:36:20
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本帖最后由 415369179aaa 于 2011-7-10 14:07 编辑

EdgeSrf。。      然后手动调整控制点。。。。。匹配神马的。。。  线是自己画的   木有按照楼主的线  .   意思下  造型跟楼主的有点出入,供参考。。

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 楼主| kelvinchen 发表于 2011-7-11 13:08:02
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谢谢大家支持。
dxf999 发表于 2011-7-11 14:48:17
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学习啦
淡淡的小百 发表于 2011-7-13 13:24:38
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2# simonchen 老大,这个用TS怎么做啊,,能否教在下一下,,嘿嘿
淡淡的小百 发表于 2011-7-13 13:32:10
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11# klrs0126 嘿嘿,请教一下,为啥合并曲面要选否呢?
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