楼主| lyyy 发表于 2011-5-7 10:31:38
11
本帖最后由 lyyy 于 2011-5-9 12:18 编辑

线条处理(直线、曲线)
只抽取了一路显示

曲线部分以曲率细分
直接Loft转Mesh

26-Surface
分路是自动的,“Path Mapper ” 的手工输入要改进才行


18-Mesh,公共重复的Surface自动去掉
细分、Smooth ,"方圆"程度因需设定

Surface



真正起作用的应说是WeaverBird

若公共重复的Surface 不去掉:


关于大陆地区Rhino原厂培训中心
starchitect 发表于 2012-2-7 04:34:40
12
感谢楼主的分享 真好用的上!
流云域 发表于 2015-3-28 23:56:43
13
本帖最后由 流云域 于 2015-3-28 23:58 编辑
lyyy 发表于 2011-4-12 18:32
Metaball 线条的自动优化重建(G2)、分割、分路、排序是基础的东东,不再陈述。
把点击率超低的帖看一遍,会 ...


楼主,请问你3楼第一张图的第二个电池是(写着 I_REB 那个)?找不到相关的基础贴,望楼主指点指点Metaball的分割,分路和排序。另,楼主你的GH文件里也找不到此电池啊,此电池是Metaball分路、排序等的关键吧,谢谢楼主的分享
lsc725614 发表于 2015-7-28 09:54:00
14
楼主用了什么插件啊??我电脑上都打不开
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