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楼主:
rhiono777
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原创 ---
TS 车,原创
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wyxxs
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wyxxs
发表于 2011-3-25 15:45:41
|
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11
楼
好有3d max的感觉啊~
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愚人的愚
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愚人的愚
发表于 2011-3-30 00:52:42
|
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12
楼
哇咧,原来那么棱棱角角的面都变成了G2连接...我跟着《释放造型》苦苦做了几个星期,建出来的车曲面质量十分堪忧...用TS插件做是不是就会容易很多?求解啊,我的车很多破面....崩溃..
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愚人的愚
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愚人的愚
发表于 2011-3-30 00:54:54
|
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13
楼
还有问题就是,我是工业设计专业的,TS插件对做产品建模来说用处大不大?
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rhiono777
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380
楼主
|
rhiono777
发表于 2011-3-30 07:40:52
|
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14
楼
我的专业就是工业设计,工作中就用TS和犀牛 ,可以很快捷方便的做出你想的造型,特别有机的造型Ts更有优势
13#
愚人的愚
大陆地区Rhino原厂培训中心 2023 面授课程开始招生
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adidas007
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adidas007
发表于 2011-3-30 22:50:19
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15
楼
高深莫测的布点技巧,看似容易做起难啊
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adidas007
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adidas007
发表于 2011-3-30 22:57:11
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16
楼
原本Nurbs建模的精髓,由于UV结点分布难以合理定义,容易影响模型的精度无法应用到工作和设计中去,真的是可望不可及耶。
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adidas007
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adidas007
发表于 2011-3-30 23:06:31
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17
楼
这大概就是传说中的生物建模吧?若干年前在网上论坛下载了一个前辈制作的用Maya做人体的建模视频,其神奇的拉点技巧实在鬼神莫测,让人仰望。
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