个人作品展 --- 原创歼10X,学习tsplines & Keyshot的习作

[复制链接]
 楼主| and8 发表于 2010-11-25 04:25:00
41
抓了几张屏!!
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| and8 发表于 2010-11-25 04:26:05
42
 楼主| and8 发表于 2010-11-25 04:30:14
43
这个前翼布局有点怪,请教是计算出来的气动结果还是一个设计的概念?V型垂尾提供安定作用,那前V型“鸭翼”是提供机动性能吗?好像没见有舵面?整个转向? 无人机是以这种外形的话,会不会太大了? T-Spline ... simonchen 发表于 2010-11-24 12:39
我是工业设计师,跟飞机不沾边!!呵呵!!气动及尺寸定位完全参照j10,鸭翼是提供机动,整体转向,另外这不是无人机,无人机在后面那些图,无人机翼展3米,那是个实际项目。
 楼主| and8 发表于 2010-11-25 04:31:25
44
34# 建筑为人民服务 如果你是问那个手绘效果的话,其实是ps里的滤镜!!
 楼主| and8 发表于 2010-11-25 04:37:12
45
因为太阳光是直接光,其实和距离并没有太多关系,可以考虑建立以个圆型的发光板,直接PS一个点光的HDRI赋予给这个发光板,来模拟直接光 Jessesn 发表于 2010-11-24 09:33
你说这个方法回头试一下!!!如果成功的话,我就不再hdr里放太阳了! 不过现在有个问题,ks里的hdr环境的大小是由什么决定的??是hdr贴图的尺寸么??比如我刚做的这个hdr贴图是5000x2250的,放在环境中感觉很大很爽啊!!如果这是对的,那岂不是在3dmax中hdr不可调大小的问题就能自己通过改图幅解决了?!!
 楼主| and8 发表于 2010-11-25 04:39:31
46
 楼主| and8 发表于 2010-11-25 04:41:47
47
做这个hdr的时候才发现,云层上的光线是太阳打到云上再反射到机身上,所以光源是上下都有啊!!!
时间 发表于 2010-11-25 10:55:47
48
太有才了,做得很帅啊
赵生鹏 发表于 2010-11-26 12:23:44
49
像手绘的!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则