本帖最后由 jay021 于 2016-5-5 23:11 编辑
J大,像这种场景,桌子什么的都是单独建的模型吗?环境布光是单独布光还是用HDR然后再添加灯光做修饰。。吗?我现在用keyshot渲染,在白色塑料、金属、透明材质上,经常遇到一个问题,就是光爆严重,高光出没有一点细节,可是我怎么调整灯光都不得要领;
最近开始接触摸索 hdr light studio ,想用 HLS修饰补充一下HDR ,但是一开HLS,keyshot里设置好的HDR就会完全消失,可能是软件的问题吧。。。总之,我很纠结。。。完全自己布光,出来的效果有很糟糕,不知道能从哪里学习到这些东西了。。
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