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简单写下我的做法
比较传统 构建4边面, 核心思想
首先 lz的文件问题狠大,至少对我很大 全部是2阶曲线,话说2阶做两边只能做到g1
所以我索性就把lz的线全改了 为了节省时间 删除能删除的 留下4分之一 并且把线条切开 所有的线条之间都是g2连续
如图上所示, 先生称灰色的面直接双规扫描就可以做出来。
然后我们再作出蓝色的面 , 先blend出蓝色面上部的那根线条, 并且调整流畅, 然后四边成面 就作出蓝色的面了 蓝色的面尽量往原始线条上靠 这样面的形变少一点。 |
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