已经解决 --- network铺面遇到的面互叠问题

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imcaoonly 发表于 2010-5-1 18:07:02
11
看着j大的解释,这几天学了好多东西啊
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
imcaoonly 发表于 2010-5-1 18:23:12
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6# Jessesn 那么j大,原来的曲面怎么调整成和曲面成为G2呢?还是需要从曲面上重新画?
919692254fang 发表于 2010-5-1 19:10:47
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J大   这个我下下来自己做了一遍   还是发现了不少问题    我看过你的模型    曲面之间没有一点缝隙    我也试过不同的match  srf   可是就是达不到理想的效果    http://bbs.rhino3d.asia/thread-10219-1-1.html  问题跟这个差不多有点像      但是就是没办法  解决不了     这个好像老早就碰到过     第一张是你的模型截图   剩下的就是问题图   另外     在进行匹配的时候为何有时候互相衔接那个选项会是灰色的       谢谢j大    6# Jessesn

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QQ截图未命名.jpg

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QQ截图未命名2.jpg
Jessesn 发表于 2010-5-1 21:09:22
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J大   这个我下下来自己做了一遍   还是发现了不少问题    我看过你的模型    曲面之间没有一点缝隙    我也试过不同的match  srf   可是就是达不到理想的效果    http://bbs.rhino3d.asia/thread-10219-1-1.html  问 ...
919692254fang 发表于 2010-5-1 19:10



问题的关键在于下面图片中的这两根线与曲面之间的衔接关系


如果你的曲线与曲面之间的距离太大,衔接关系达不到G2 ,你使用这样低质量的曲线生成的曲面,质量也是非常差的,我在6楼的回复中,有修复这两条曲线与相邻曲面的衔接关系(使用Match曲线的方式),
你说Match显示为灰色?能截图或者上传你的问题模型吗?
919692254fang 发表于 2010-5-1 23:23:54
15
谢谢J大   最近一直在论坛上   看到J大真的很忙   有时候真的让人感动        先说一下做的步骤    提取结构线    然后在他原有的基础上重建曲线 后衔接曲线     在调整了一下位置    附带一下个人的小建议    一些好帖子希望设置成回帖可见     真的好多经典的题目都慢慢的隐匿了       另外我觉着我在找这个贴的时候不是很方便    能否在最新发表下面多连接一下 14# Jessesn

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919692254fang 发表于 2010-5-2 09:54:51
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谢谢J大    昨天由于模型太大没直接回复   现在附上      还是老问题   匹配之后的曲线我检测过   是G2连续  曲面之间在nw之后感觉有间隙    另外在match的时候  互相衔接这个选项是灰色的   没法点选 14# Jessesn

network double dot.rar

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Jessesn 发表于 2010-5-2 10:31:26
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谢谢J大    昨天由于模型太大没直接回复   现在附上      还是老问题   匹配之后的曲线我检测过   是G2连续  曲面之间在nw之后感觉有间隙    另外在match的时候  互相衔接这个选项是灰色的   没法点选 14# Jessesn
919692254fang 发表于 2010-5-2 09:54


互相衔接只能用于都没有trim过的曲面,所以你这里Match的时候不能点选此项

减息的问题,是公查所致,提高Network的公差设置


然后Join曲面,即可
919692254fang 发表于 2010-5-2 13:58:14
18
谢谢万能的J大      试过以后  果不其然   这种感觉好兴奋啊        但是问我发现    在结合之前还是有缝隙     结合之后就没有了    但是把它炸开后也没有啊    这时候应该跟之前没结合的状态一样才对啊   17# Jessesn
imcaoonly 发表于 2010-5-2 14:18:16
19
奥,了解了,嘿嘿
Jessesn 发表于 2010-5-2 14:32:48
20
谢谢万能的J大      试过以后  果不其然   这种感觉好兴奋啊        但是问我发现    在结合之前还是有缝隙     结合之后就没有了    但是把它炸开后也没有啊    这时候应该跟之前没结合的状态一样才对啊   17# Jess ...
919692254fang 发表于 2010-5-2 13:58


结合后Rhino从新计算了显示的MESH,所以炸开后还是一样显示MESH,不会再次计算回复到之前的显示MESH
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