原创 --- 洗发水瓶草模

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28529 深蓝Ansen 发表于 2009-6-20 23:26:54 楼主
本帖最后由 anxinle 于 2009-6-20 23:29 编辑

没有对照背景尺寸作,所以形不是很准。,快熄灯了,明天继续发图。
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关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| 深蓝Ansen 发表于 2009-6-20 23:37:29
2
本帖最后由 anxinle 于 2009-6-20 23:43 编辑

1# anxinle
再发几张

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 楼主| 深蓝Ansen 发表于 2009-6-20 23:43:41
3
又发重复了
wmc 发表于 2009-6-21 00:07:40
4
本帖最后由 wmc 于 2009-6-21 00:29 编辑

又发重复了
anxinle 发表于 2009-6-20 23:43


學工設的很喜歡畫 瓶瓶罐罐.借樓主此帖問下高手.當瓶子外型乙大致定型時.未全部建模完畢時.如何知道瓶子的容量(或 CC 數)

之所以這樣問 .是我知道RHINO 建好的模型.可以轉檔在 SW .PRO-E  .UG .CATIA ---轉檔跑體積動畫模擬 .但是在RHINO中如何對建模初期很彎曲的空間長寬高曲線.抓出比較精準的容量預估值

如這個藍月亮.它的最小矩型長寬高減去消腰線.減去挖空部份.減去手把上弧曲線.這些體積如何計算呢 ?

http://bbs.rhino3d.us/thread-1527-1-4.html

01.jpg (33.22 KB, 下载次数: 4)

01.jpg
强子 发表于 2009-6-21 00:24:01
5
:D今天超市刚看到,回来就有人做了
Jessesn 发表于 2009-6-21 08:53:51
6
本帖最后由 Jessesn 于 2009-6-21 09:04 编辑
學工設的很喜歡畫 瓶瓶罐罐.借樓主此帖問下高手.當瓶子外型乙大致定型時.未全部建模完畢時.如何知道瓶子的容量(或 CC 數)

之所以這樣問 .是我知道RHINO 建好的模型.可以轉檔在 SW .PRO-E  .UG .CATIA ---轉檔 ...
wmc 发表于 2009-6-21 00:07


这个有参考教程
http://bbs.rhino3d.asia/thread-6686-3-1.html

算容量,直接使用Rhino的 _Volume  指令即可教精确的算出容积的大小
 楼主| 深蓝Ansen 发表于 2009-6-21 09:27:55
7
6# Jessesn
哈哈,J大好及时啊
wmc 发表于 2009-6-21 12:42:51
8
本帖最后由 wmc 于 2009-6-21 12:57 编辑

这个有参考教程
http://bbs.rhino3d.asia/thread-6686-3-1.html

算容量,直接使用Rhino的  _Volume  指令即可教精确的算出容积的大小
Jessesn 发表于 2009-6-21 08:53



J 大誤會我4樓帖子的意思了.小弟本意是希望各位從設計的角度看這個問題.而不是單從臨摹繪圖建模角度看這個問題
當一個業主給你一個1200 CC 瓶裝案子時.你可能會想把它畫的曲線很優美 .很實用.但是重點.你如何能確定你給業主提案設計的模型 是在1200 CC +-  3-5 百分比 誤差值 .甚至更準更小的數據 .造型優美的瓶子免不了通常都有消腰.或漂亮弧線.這些都不是標準幾何線條.你如何知道.這一條空間消腰線畫下去.會切割掉多少體積容量 ?( 當這個模形.尚未完全建模完畢.轉檔跑體積動畫模擬時 )
Jessesn 发表于 2009-6-21 13:41:31
9
J 大誤會我4樓帖子的意思了.小弟本意是希望各位從設計的角度看這個問題.而不是單從臨摹繪圖建模角度看這個問題
當一個業主給你一個1200 CC 瓶裝案子時.你可能會想把它畫的曲線很優美 .很實用.但是重點.你如何 ...
wmc 发表于 2009-6-21 12:42


设计不是做数学题,Rhino完全有能力来解决你所说的问题,造型通过的情况下来调整容积的大小,配合UDTvolume指令来做修改。往往一个案子的确认需要好多次的修改,设计师提案,然后客户给出意见,然后修改再提案。经验老道的设计师也需要一到两次的这样的反复过程,因为这是一个不断完善的过程,把客户反馈的信息加以完善。这个过程中也会有工程人员的参与,来保证容积能够得到控制,因为不同塑料的缩水还不一样,设计师或者是模型师在做这个模型的时候缩水是理想状态(为零)下来建模的,所以你说的这个保证精度问题的工作在设计提案的中后期部分来完成。
wmc 发表于 2009-6-21 13:56:45
10
设计不是做数学题,Rhino完全有能力来解决你所说的问题,造型通过的情况下来调整容积的大小,配合UDT与volume指令来做修改。往往一个案子的确认需要好多次的修改,设计师提案,然后客户给出意见,然后修改再提案 ...
Jessesn 发表于 2009-6-21 13:41


謝謝 J 大的解答.一席話.可能是十年專業的設計流程管理  :)
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