|
用RHINO来建模!我的感觉如下
先建主体!再中分为二!把所有的结构边线画出来!这个慢来画到位!
之后就投影在主体上!再又在三个视图中调线!让线达到想要表现的曲率!最后产生曲面!只要注意表面!不必注意背面的高级涵接!因为这类物体本身带有很随意性!手工艺品的特性!(这是最重要的理解)!
总之!我的经验是:像画画或雕塑一样来表现这类产品........!调线最难,找到规律就好了!只是花点时间而已!
此类产品的建模练习!能很快训练出较强的三维空间感觉!如同叶问练习木人桩的方法!哈哈哈哈.............见笑啦!
交流是快乐的 |
-
11503f02600.jpg
(32.25 KB, 下载次数: 27)
-
11503f04534.jpg
(33.86 KB, 下载次数: 23)
-
11503effe10.jpg
(29.18 KB, 下载次数: 19)
-
11503ef7558.jpg
(37.03 KB, 下载次数: 30)
-
11503ef5133.jpg
(38.11 KB, 下载次数: 27)
-
11503ef9a00.jpg
(36.62 KB, 下载次数: 27)
-
11503efbcab.jpg
(35.42 KB, 下载次数: 18)
-
11503efdf2e.jpg
(35.69 KB, 下载次数: 19)
-
114351c69c0.jpg
(50.81 KB, 下载次数: 21)
-
114351c623a.jpg
(40.21 KB, 下载次数: 27)
|