原创 --- TS的龙,耳朵和眼睛不知道怎么做(21楼更新模型)

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深蓝Ansen 发表于 2012-2-3 11:22:20
11
8# bigaustin
我想楼主是搞错了,其实方法简单,你如果把封闭的T-S龙头和eyes都转换成为NURBS格式,还是单独的物件,接下来你要继续将它们用Rhino的布尔运算加在一起才可能成为一体,而不是将它们接触后转换NURBS,自动变为一体,试试看吧
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| bigaustin 发表于 2012-2-3 14:45:10
12
明白了 再次感谢
 楼主| bigaustin 发表于 2012-2-3 15:36:58
13
做了一半的模型
115.com/file/anhvs1lv

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newbhoho 发表于 2012-2-3 17:30:02
14
顶起,龙的传人
rhiono777 发表于 2012-2-4 08:09:06
15
这龙做的有意思
 楼主| bigaustin 发表于 2012-2-5 07:21:01
16
115.com/file/anhvs1lv

从这里下回去自己显吧

不知道怎么搞的,地址带了HTTP就没法回帖
402303568 发表于 2012-2-6 10:04:45
17
呵呵 坚持就是胜利~~
duanliangchao 发表于 2012-2-6 10:50:52
18
牛逼~~~~~~~~~~~~~
simonchen 发表于 2012-2-8 15:26:08
19
做了一半的模型
115.com/file/anhvs1lv
bigaustin 发表于 2012-2-3 15:36


看了一下楼主的龙头模型,在分面上需要进一步优化一下~今天抽了点时间对模型进行了调整

打开模型后,再镜像另一半,可以看到改前的模型在tsLayout下的星点分布情况~非常多的红点及T点交叉着,所以模型是不能tsSmoothToggle成功,需要对分面进行优化



这是修改后的模型,能tsSmoothToggle成功。可以看出楼主其实做了一个很漂亮的龙头了,只需耐心地调整一下分面即可完善



以上结果不是最佳的,但可以供楼主参考
wmc 发表于 2012-2-8 19:20:24
20
看了一下楼主的龙头模型,在分面上需要进一步优化一下~今天抽了点时间对模型进行了调整

打开模型后,再镜像另一半,可以看到改前的模型在tsLayout下的星点分布情况~非常多的红点及T点交叉着,所以模型是不能 ...
simonchen 发表于 2012-2-8 15:26


好漂亮的龍頭 .謝謝樓主分享  
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