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已经解决 ---
问一个很白痴的问题,实体模型怎么掏空
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一朵肥土豆
一朵肥土豆
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电梯直达
8401
12
一朵肥土豆
发表于 2011-8-9 17:45:41
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楼主
用布尔运算貌似做不到啊,一般我是做一个大实体,内部需要掏空的地方做一个小实体,然后布尔。。然后就无法掏空。。
求解,在线等~~~~
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一朵肥土豆
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楼主
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一朵肥土豆
发表于 2011-8-9 17:47:22
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2
楼
在线等哇~~~求高手~~~
大陆地区Rhino原厂培训中心 2023 面授课程开始招生
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yacool
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yacool
发表于 2011-8-9 18:56:58
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3
楼
lz是不是要抽壳啊,, 手动便宜曲面就可以
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DMG
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DMG
发表于 2011-8-9 21:56:38
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4
楼
1#
一朵肥土豆
用布尔运算失败是因为法线的问题,如果你用布尔运算不成功,就把实体法线发转方向试试
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boris_ping
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boris_ping
发表于 2011-8-10 00:11:37
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5
楼
命令式ShellPoly什么,后面背不出,就是抽壳
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jiandie100
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jiandie100
发表于 2011-8-10 08:15:44
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6
楼
楼主用的4.0吧
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一朵肥土豆
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楼主
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一朵肥土豆
发表于 2011-8-10 11:19:32
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7
楼
是4.0,我最后是先将要掏空的实体切开,分别建立实体,然后分别布尔,最后再合并。。。
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一朵肥土豆
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楼主
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一朵肥土豆
发表于 2011-8-10 11:22:17
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8
楼
3#
yacool
便宜曲线,然后呢?怎么抽壳呀?
大陆地区Rhino原厂培训中心 2023 面授课程开始招生
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Jessesn
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Jessesn
发表于 2014-6-11 15:16:24
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9
楼
一朵肥土豆 发表于 2011-8-10 11:22
3# yacool
便宜曲线,然后呢?怎么抽壳呀?
Shell 指令即可,不过需要 Rhino 5
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jhm6361
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jhm6361
发表于 2014-6-14 14:25:42
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10
楼
那么再请问,一个曲面加厚成为一个实体,比如一个曲面加厚2.0,如何操作,谢谢
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