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建模总是遇到给面加厚度的问题,之前看有的贴子麦大提到过做类似做法时可以做意念抽壳,提到从边缘拉出一个面并进行导角,或者画线单轨扫描
不知道边缘拉出一个面并进行导角是什么意思?
我一般用“直线:曲面法线”在面的各个角点处画上垂直于表面的线,然后单轨扫描作出厚度,最后倒圆角
或者用Extend by Arc画出一些圆弧线,然后单轨,再去衔接各个边的卷边,但是我记得之前rhino3的时候Extend by Arc是可以选择延伸出来的圆弧曲线与原曲线不join在一起的,但是rhino4里面不知道为什么没有了...还是我没找到??请教
做出来的效果如图,左边是方法1做的,右边的是方法2做的,但是在扭曲比较厉害的位置都会有点变形,尤其以方法2严重一些
大家都是用什么方法来做这个意念抽壳的?有没有什么更快或者跟方便的办法呢?讨论一下:) |
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