本帖最后由 Jessesn 于 2010-11-10 09:16 编辑
斑竹提几个问题:
1、为什么VRAY渲染的时候那个PRE-PASSING渲染有4个阶段?请告诉我怎样取消
2、渲染的场景怎样搭配比较合理?我渲染出来的东西老是和结果差的很远?不明白场景怎样搭建?灯光怎样布置?
斑竹能 ...
ideaer 发表于 2010-11-9 18:41 关于你的问题
1. Irradiance Map 的 Min Rate 参数觉得你的 Pre-passing 的次数
如果你想取消 IM 的预渲染模式的话,需要将 Primary Engine 设置为非 Irradiance Map即可,比如使用 Light Cache
2. 第二个问题不是一两句能说清楚, 建议LZ 多看看论坛的一些教程,参考一下别人的设置,论坛有专门的 Vray教程版 http://bbs.rhino3d.asia/forum-60-1.html
很多不错的教程都是图文并茂,有些还有视频, 如果你想再很快的时间融会贯通这些问题,走捷径,我想你可以考虑购买Cafer老师的书 http://bbs.rhino3d.asia/thread-3427-1-1.html
关于 Cafer 老师的一些 Vray For Rhino 作品
产品 http://bbs.rhino3d.asia/thread-1915-1-1.html
建筑 http://bbs.rhino3d.asia/thread-1912-1-1.html
PS : Lz 麻烦用简洁的文字描叙你的问题, 不要写成现在这种 "需求帮助", 这样不方便后面有相同问题的筒子查找论坛的资料, 不能更好的交流.
已经帮你修改, 麻烦下次注意 |