讨论 --- 求教一个很特别的曲面的原因

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Jessesn 发表于 2010-4-30 11:57:27
11
谢谢j大的讲解。
那再请问一个问题。
ConvertToBeziers能解决那个曲面的问题。
那如何做回如附件的曲面呢?别说 ctrl+z  :)
谢谢了。
花林 发表于 2010-4-30 10:48


更正一下前面的错误,虽然ConvertToBeziers能将其分成两个曲面。但不是所有带有Crease的曲面转换后都在Crease处将其转换成两个单面
正确的做法应该是使用divideAlongCreases 指令,因为你的曲面中有Crease,你需要从Crease的位置将其分开。


如何得到这样曲面?你确定你真的需要这样的曲面吗?
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| 花林 发表于 2010-4-30 13:37:38
12
再次谢谢j大的精彩解答。
我只是不明白为什么工程师给的曲面是这样,我不是很好去问他。
所以在这里求助了。
现在已经基本解答了。再次感谢。
imcaoonly 发表于 2010-5-2 22:41:22
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11# Jessesn

请教下J大,你看我在弯折曲面后折处变黑了,以前我也遇到这类问题,比如说剪切的时候,而且在直接用HS渲染时会有问题,这个是怎么回事啊,能不能解决啊?谢谢J大了
imcaoonly 发表于 2010-5-2 22:44:05
14
11# Jessesn
另外关于ConvertToBeziers这个命令在菜单中是不是没有啊?我看帮助上没写这个命令的位置。
919692254fang 发表于 2010-5-2 23:09:43
15
是不是显示设置的问题    13# imcaoonly
Jessesn 发表于 2010-5-3 08:24:25
16
11# Jessesn  
40734
请教下J大,你看我在弯折曲面后折处变黑了,以前我也遇到这类问题,比如说剪切的时候,而且在直接用HS渲染时会有问题,这个是怎么回事啊,能不能解决啊?谢谢J大了
imcaoonly 发表于 2010-5-2 22:41


我这了测试没有这个问题



发生这样的问题,一般都是你的显示MESH设置的问题,可以把MESH设置高一点


PS:如果要好的显示效果,最好是用一块对OpenGL支持好一些的显卡。
Jessesn 发表于 2010-5-3 08:26:45
17
11# Jessesn  
另外关于ConvertToBeziers这个命令在菜单中是不是没有啊?我看帮助上没写这个命令的位置。
imcaoonly 发表于 2010-5-2 22:44


恩,这是一个不常用的指令,所以在菜单与Icon都没有
imcaoonly 发表于 2010-5-3 13:24:11
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16# Jessesn
谢J大了,这个问题恶心了我好久
imcaoonly 发表于 2010-5-3 13:31:11
19
16# Jessesn
J大,我把MESH设置调到smooth那项后出现这个样子
但是又调回Jagged那项后正常了
我的显卡是8600GT的,驱动是最新的,J大的MESH设置如果是用个人设置的,可不可以参考下你的参数,或是帮我讲下设置,万分感谢了!
Jessesn 发表于 2010-5-3 19:29:04
20
16# Jessesn  
J大,我把MESH设置调到smooth那项后出现这个样子40747
但是又调回Jagged那项后正常了40748
我的显卡是8600GT的,驱动是最新的,J大的MESH设置如果是用个人设置的,可不可以参考下你的参数,或是帮 ...
imcaoonly 发表于 2010-5-3 13:31


16 楼就是我的Mesh的设置,如果你还有类似问题,可以尝试 RefreshShade 指令,强制刷新对象的MESH。

Geforce8600 GT,你可以可以开硬件抗锯齿了。


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