资料来源 Surface3d论坛
T-Splines原厂工程师Juan制作了三段使用不同方式制作相同(类似)造型的方法,有兴趣的可以下载回去慢慢看影片研究个中奥妙:
第一种做法是先制作NURBS曲面后转为T-Splines物件再与其它T-Splines物件结合:
http://dl.dropbox.com/u/1988887/WorkFlowConvertVideo.mp4(854KB)
第二种做法是直接以T-Splines的tsSkin指令制作物件:
http://dl.dropbox.com/u/1988887/WorkFlowtSkinVideo.mp4(705KB)
第三种做法是以tsBridge指令将T-Splines基本物件(球体)连接起来:
http://dl.dropbox.com/u/1988887/WorkFlowPrimitiveVideo.mp4(1.0MB)
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