T-Splines原厂推荐的三种模型方式 [ZT]

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619417 Jessesn 发表于 2010-2-28 11:46:11 楼主
资料来源 Surface3d论坛

T-Splines原厂工程师Juan制作了三段使用不同方式制作相同(类似)造型的方法,有兴趣的可以下载回去慢慢看影片研究个中奥妙:

第一种做法是先制作NURBS曲面后转为T-Splines物件再与其它T-Splines物件结合
http://dl.dropbox.com/u/1988887/WorkFlowConvertVideo.mp4854KB


第二种做法是直接以T-SplinestsSkin指令制作物件
http://dl.dropbox.com/u/1988887/WorkFlowtSkinVideo.mp4705KB


第三种做法是以tsBridge指令将T-Splines基本物件(球体)连接起来
http://dl.dropbox.com/u/1988887/WorkFlowPrimitiveVideo.mp41.0MB
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picture 发表于 2012-10-29 19:28:50
18
J大万岁.你是我们的指路明灯.
dfswyf 发表于 2011-8-29 00:44:54
17
Thanks J!
qiuyefengye 发表于 2011-6-24 09:24:02
16
1# Jessesn J大,能否再重新发一遍,该文件已经不存在了
saki_luo 发表于 2011-6-11 10:36:25
15
J大,能否再重新发一遍,该文件已经不存在了
scorpions 发表于 2011-6-4 01:00:49
14
麻烦好心的善良J大再发一遍么
zhuqueki 发表于 2011-3-21 20:47:10
13
啊 。。。。。。楼主提供的下载链接已经无效了。。。。。。没有代理也下不了。。。。。。。
0507066137 发表于 2010-5-16 17:09:56
12
学习了 O(∩_∩)O哈哈哈~
遇见与认识 发表于 2010-3-8 18:51:06
11
厉害,学习了
newbhoho 发表于 2010-3-4 11:28:04
10
J大万岁.你是我们的指路明灯.
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