讨论 --- 这个网格怎么建

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2740114 bblu 发表于 2009-8-14 14:38:32
喇叭状的曲面上要布置三角形网格
要求网格大小均匀,线条流畅

南广场2.jpg (463.37 KB, 下载次数: 91)

南广场2.jpg
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taryyin 发表于 2016-8-27 10:33:31
14

请问楼主图片22怎么建模,谢谢啦!
arkuo 发表于 2009-8-27 07:02:45
13
唉...真是麻煩阿...

po個圖 竟然要花一整天的時間....

.
Jessesn 发表于 2009-8-26 08:17:01
12
本帖最后由 Jessesn 于 2009-8-26 08:21 编辑
這個問題比較麻煩的地方是---如何做到平均分布...

第一圖 先建一個矩形和幾個圓形,並將他分隔為同樣的數量,如黃色的曲線...
第二圖 組合各段曲線成為封閉曲線
第三圖 放樣(熔接曲面) loft
第四圖 BlendSrf
第 ...
arkuo 发表于 2009-8-26 05:06



请不要使用Blogspot的外联图片,因为在大陆被封杀,请直接以论坛附件的方式上传
arkuo 发表于 2009-8-26 05:06:18
11
本帖最后由 arkuo 于 2009-8-27 07:00 编辑

這個問題比較麻煩的地方是---如何做到平均分布...

1. 先建一個矩形和幾個圓形,並將他分隔為同樣的數量,如黃色的曲線...



2. 組合各段曲線成為封閉曲線



3. 放樣(熔接曲面) loft



4. 執行BlendSrf



5. Merge所有的曲面,成為單一曲面,並且重建為結構均勻的曲面..



6.  執行ExtractControlPolygon



7. 執行TriangulateMesh



8. 用 SetPt 指令修正變形的網格,並鏡像,用網格布林合併為一個完整的網格...




這樣就可以得到平均分布的三角網格面,
如果想要 正三角形的三角網格面 可以從第五圖之後 戴入蚱蜢處理...

.
simonchen 发表于 2009-8-19 11:29:08
10
呵呵~~继续~~
wzq-9 发表于 2009-8-14 21:24:35
9
能不能说说思路?
 楼主| bblu 发表于 2009-8-14 16:14:25
8
尤其是超级版主,能否说说思路
另外,看到您那么多刀币,羡慕死了
 楼主| bblu 发表于 2009-8-14 16:13:23
7
能不能说说思路?
arkuo 发表于 2009-8-14 15:59:37
6
這個用gh可以輕鬆做出來...
Jessesn 发表于 2009-8-14 14:56:36
5
本帖最后由 Jessesn 于 2009-8-14 14:58 编辑

给楼主推荐一个插件 PanelingTools
相信介绍参考这里  
http://bbs.rhino3d.asia/viewthrea ... 26amp%3Btypeid%3D17
http://bbs.rhino3d.asia/viewthrea ... 26amp%3Btypeid%3D17
http://en.wiki.mcneel.com/default.aspx/McNeel/PanelingTools.html
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