TS2.0畫眼睛

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可乐 发表于 2009-6-27 16:32:36
31
顶起!!!!!!!
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
zcx305521917 发表于 2009-6-27 17:11:36
32
支持!!!!!!!!!
subool 发表于 2009-6-29 00:39:32
33
顶!学习了。
meteor_li 发表于 2009-7-3 11:05:29
34
不是的~~楼上可能你只看了这建模的过程,认为是Polygon,并而不是NURBS一贯的由边构成面了,单从技术上,TS的有部份建模方式是和Polygon相同,但它其实不止这一两种方法去造成模型的,你如果有留意TS2.0手册的话,就 ...
simonchen 发表于 2009-6-3 19:42


说得没错,想想以前在MAX内搞这个是简单,但是工业化就麻烦,在RHINO里可以
顶起,虽然我不太会TS
chegcen 发表于 2009-7-14 09:01:11
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看着像C4D的建模
287854958 发表于 2009-8-6 16:00:24
36
ddddddddddddd
jc601 发表于 2009-8-7 16:16:19
37
我很想试用了一下TS  就是没试用序列号!唉!!!
XU1129 发表于 2009-8-12 02:55:29
38
好啊~~来了
XU1129 发表于 2009-8-12 02:56:03
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我喜欢nnmhj
sheji2008 发表于 2009-8-12 11:14:27
40
产品方面的建模会用到像这样麻烦的曲面吗,还是用犀牛建模做动画了??!!TS这个插件在犀牛里主要是做什么能用到,我的意思是哪种类型的产品能用到TS这种建模。其实我个人觉得犀牛本身的话,做产品已经够用。
以前老师也让我们装过这个插件,也说这个插件很好。于是装了,结果一次没用到。
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