讨论 --- 斗胆问一下J大~ 如何画线呢?画线有什么技巧呢?『晕死兄、J大、M大现身说法~』

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半瘦人 发表于 2009-5-6 23:26:12
楼主
这貌似是我那个PAD的……
既然用了我的模型……我就大概说一下吧……
首先,最基本的一点就是:用最少的控制点画出你需要的曲线,这个是需要自己不断练习体会才能很好的掌握的
然后,要清楚你在某个曲面里需要用哪个曲面命令,那么,就要明白用怎么样的布线格局适合你将会用到的曲面命令,这个需要去熟悉命令的用法
最后,就是空间线的问题,只要将你需要的曲线分别在脑内模拟投影出在top、front和right的形态(其实就相当于自己画一个大概的三视图),那么只需要在各个视图将曲线的平面状态调整出来就可以了

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半瘦人 发表于 2009-5-7 14:33:12
2
原帖由 jdl198561 于 2009-5-7 08:48 发表
晕死兄可不可以把你的PDA线框出一个GIF教程啊~
期待~
非常期待~
非常热切的期待~~

我个人觉得没有这个必要,即使我手把手给你画出那个PAD的线框又如何?告诉你第一个控制点画在X:***Y:***,第二个画在X:***Y:***么?这样没有意义,关键是要先弄清楚nurbs曲面命令以及其对应曲线的规则,前面My说过,network和loft需要的曲线在质量上和布局上就有很大的差别,这是曲面命令的规则,至于曲线,可以自己去感受下控制点之间的“引力”,控制点和控制点之间的“力”有多大,移动一个控制点会对整个曲线带来怎么样的变化,一根曲线,需要最少几个控制点共同作用在上面,才能维持你需要的形状,这些我觉得都只有你自己去感受了才能有的体会,至于怎么样锻炼空间曲线的绘制能力,最简单的就是多找一些三视图来对图练习,形成一个对空间感的快速反应,让自己在看到一个透视物体的时候,能有一个大概的2D投影状态。
最后顺便说下,虽然说软件不代表一切,但是拥有一个可以让你精确快速的表达自己想法的工具是必不可少的,这个工具可以是手绘、2D软件或者rhino甚至直接用工程软件,不管选择学习什么工具,思考都是最重要的,一个教程,对部分人来说,他可以只是仅仅教会了他做某个模型,但是对另一部分人,却可以包含了很多很多信息在里面,有对命令的使用方法,拆面技巧,甚至是教程作者的一种思考方式,这就是思考和没有思考的区别。

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