讨论 --- VFR 有没有什么全白背景的渲染方法

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方天画戟 发表于 2012-12-24 10:23:02
楼主
我的做法是:做一个大点儿的方形地面(注:不要使用VFR自定的矩形地面),指定一个浅灰材质给它,如果要反射就再加一个反射的材质层,然后,给这个地面材质的透明项指定一个位图,一般我会使用圆形渐变的灰度图,这样,这个地面在渲染时就只显示这圆形渐变的一小块,向远处的延伸就是渐变消失的了,于是就达到了和背景融合的效果,无论你的背景是黑的还是白的。
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