原创 --- TS做的东东

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simonchen 发表于 2008-12-4 19:13:11
楼主
哈哈~~~很高兴有高手浮上水面了~~~太漂亮了~~~真的可以做官方范例了
johnkywq兄,发些没渲染的图上来交流交流啊~~~~期待
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
simonchen 发表于 2008-12-13 08:58:46
2
谢谢JOHNKYWQ分享经验,你的公仔真的做得很漂亮!~你上面提到是用拉点的方法去调整出来的,真是佩服你的耐性!,
不知道是否可以用构线方法把主体构出,然后稍作调点,就可达到要求呢?我的意思是多些前期构线的功夫,然后后面的调点是画龙点睛的作用,,,,,当然,,方法是多样的~~~
其实POLYGON或细分面的建模后,再由TS转换成NURBS都可以吧?楼主提过跟服装有关,是否要做公仔的衣服呢,,呵呵~~乱猜的,,,,,,,
细分面TS转换后也可以通过RHINO中的Smash命令展开做纸样的,,,不过精度我就没试过了~~
simonchen 发表于 2011-12-1 12:40:48
3
本帖最后由 simonchen 于 2011-12-1 12:42 编辑

此帖须重新顶起!!做得真漂亮 !! 楼主常来这里交流和发表新作品
simonchen 发表于 2011-12-5 19:14:38
4
才看到,呵呵,很漂亮,上面的东西是迪士尼的东西吗?
jiang 发表于 2011-12-5 18:44


这些作品都是迪士尼里面的经典卡通公仔~~,外形准确度做得相当不错!!
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