已经解决 --- 还是关于水晶玻璃材质的问题

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2729067 365stars 发表于 2008-11-20 18:59:31 楼主
看到了这个帖子,http://bbs.rhino3d.asia/thread-3835-1-1.html

但是我的疑问不是预览和渲染的区别,而是这个:

开启Detailed Indirect Illumination ,的确可以解决黑的问题,但是好像一开,水晶玻璃就没有那种晶莹剔透的感觉,有点磨砂发雾的感觉

没开启前:  场景共两种材质:玻璃和默认白色。

玻璃杯正常,但是里面白色圆柱是黑色,白色方体正常,但上面的玻璃是黑色:




隐藏物件后:如何让右边的圆柱在不隐藏白色方体的情况下能想这样剔透:



开启Detailed Indirect Illumination 后:

杯子和圆片都没有了上图的剔透感,像磨砂塑料,请高手指点,谢谢!


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heigueizhao 发表于 2012-7-2 16:52:26
68
刀刀见血!
yiming123 发表于 2012-4-21 10:08:29
67
2# Jessesn 老大,如果我想里面的东西是纯净水一样的材质,外面的材质是透明塑料,咋整啊...现在我设置的水的材质怎么是黑的颜色,是环境贴图的原因吗,在线等
dtjyy 发表于 2012-1-20 15:35:01
66
先顶再说!
bingangda 发表于 2011-11-21 19:33:21
65
大夥對HS的熱情有所高漲吖!繼續保持
donocui 发表于 2011-7-8 11:08:15
64
狠啊 一刀我忍了
nelogt 发表于 2011-6-19 13:03:39
63
个人觉得多翻翻论坛帖子有好处,所以说有温故而知新啊
nelogt 发表于 2011-6-15 21:42:01
62
吐个泡泡
reedtao 发表于 2011-4-20 10:26:23
61
kan kan!!!!!
tchejb 发表于 2011-4-6 00:57:43
60
水晶玻璃材质的问题有点挑战。
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