原创 --- 一个渲染大问题

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smalltotal 发表于 2008-10-4 23:57:27
楼主
3s效果本来就是很废时间的哦~~
别的应该没有什么问题
只能优化设置了
不过调的太低了渲染出来会不好看的
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
smalltotal 发表于 2008-10-4 23:58:12
2
本人电脑是很久以前的老机器啦,所以都不敢用3S材质渲染~呵呵
顺便说一句~你做的东西蛮漂亮的

[ 本帖最后由 smalltotal 于 2008-10-4 23:59 编辑 ]
smalltotal 发表于 2008-10-5 20:24:00
3
原帖由 My 于 2008-10-5 18:46 发表
其实Vray學到最後,你會發現,主要是在出圖品質與渲染時間之間尋找平衡點.
而與出圖品質相關的就是渲染引擎的選用,采樣值,細分值,比率,噪波值,
恰好這些又與渲染速度相關.

關於這類的教程網上很多,只是注意的人或 ...

MY 兄说的是那个MAX版本的 “速度与质量对决”么?
smalltotal 发表于 2008-10-7 12:41:30
4
原帖由 Wei2008 于 2008-10-5 23:37 发表
看过你的原文件,折射细分值(32)将令渲染时间呈几何级增长。设为10将会节省很多时间,同时渲染品质并不会差很多。

My “速度与质量对决”也是同样道理。我们要取一个平衡点,在品质差别不大的情况下尽量节省出图 ...


高手回复,一个顶仨~~~哈哈哈
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