原创 --- 一个渲染大问题

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Wei2008 发表于 2008-10-5 23:37:14
楼主
看过你的原文件,折射细分值(32)将令渲染时间呈几何级增长。设为10将会节省很多时间,同时渲染品质并不会差很多。

My “速度与质量对决”也是同样道理。我们要取一个平衡点,在品质差别不大的情况下尽量节省出图时间。
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