原帖由 flynn.id 于 2008-9-18 16:34 发表
问题来源:
我在公司是做ID工作的,但是造型方面却经常用ps和cd。
但我坚信rhino的3D造型+vray渲染 更直观,更有实际价值
在爱好和责任的影响下,我尝试着rhino与proe接口,经过初步的探讨,碰到了很多问题 ...
你所要的功能,都可以在Rhino中完成,只是效率问题我还不敢保证
毕竟Rhino是曲面核心,你所的这些在CAD 与CAM软件中抄作会更有效率
我说下目前Rhino提供的几个关于你所要求的指令
偏移壁厚: _OffsetSrf(等距离) /_VariableOffsetSrf(不等距离) 然后封边即可实现
加强筋/骨位/孔位等: 这些都在solidEdit工具列中,
厚度分析: _ThicknessAnalysis(这个指令还待加强)
出模分析: _DraftAngleAnalysis(使用这个分析指令,要注意你所在的视角平面的法线即为出模方向,例如
你在Top视角进行_DraftAngleAnalysis指令,即Z轴就是出模方向.如果分模面没有和任何一个
垂直的视角平行,就需要使用 SetCplane 指令来设置工作平面)
如何利用Rhino分模的问题我要确认下,你说的分模是说进行出模角的分析吗??还是模具设计的分模?如果仅分析
产品的造型是否可以出模使用_DraftAngleAnalysis指令即可,如果是要做模具设计的分模面设计,就需要多几步来
完成,很多产品的分模面不是一个单一的面,出模方向也不会是只有一个方向,会几个方向,还会涉及到一些辅助的小
分模面(术语叫行位,斜顶)才能使一个造型完全的拖模. |