讨论 --- 犀牛&GH 如何获得任何形状多重曲面内的一定数量的随机点?

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544613 潜龙 发表于 2016-10-8 17:31:08 楼主

各位大师,

犀牛&GH  如何获得任何形状多重曲面内的一定数量的随机点?如下图一样(现有的只能提取任意曲面上的随机点,而不是任意曲面容器内的随机点。)
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关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| 潜龙 发表于 2016-10-9 23:22:06
14
筑梦NARUTO 发表于 2016-10-9 14:37
做GHA请用C#,在我的微信公共号“大水牛数字设计联盟”我有讲如何写gha插件

看了关于GHA 文件打包制作方法,太深奥了,我搞不定,还是放弃研究GHA 算了
 楼主| 潜龙 发表于 2016-10-9 15:00:32
13
筑梦NARUTO 发表于 2016-10-9 14:37
做GHA请用C#,在我的微信公共号“大水牛数字设计联盟”我有讲如何写gha插件

你真厉害,马上加你的微信公众号向你学习
筑梦NARUTO 发表于 2016-10-9 14:37:56
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潜龙 发表于 2016-10-9 11:23
教我怎么做成GHA文件

做GHA请用C#,在我的微信公共号“大水牛数字设计联盟”我有讲如何写gha插件
筑梦NARUTO 发表于 2016-10-9 11:40:04
11
潜龙 发表于 2016-10-9 11:34
我这里 生产600个点  卡了30几秒     比较奇怪  
(I5处理器,4G内存)

我这里2000个点都没到10秒。估计我内存和CPU比你好点的原因
改了下代码。现在少了一个没必要的步骤
  1. import random
  2. import Rhino.Geometry as rg

  3. def ptRange(pt01,pt02):
  4.     xB = random.uniform(pt01[0],pt02[0])
  5.     yB = random.uniform(pt01[1],pt02[1])
  6.     zB = random.uniform(pt01[2],pt02[2])
  7.     return rg.Point3d(xB,yB,zB)


  8. box = geo_brep.GetBoundingBox(True)
  9. a = []

  10. while (len(a)<= randomPtsNum):
  11.     pt = ptRange(box.Min,box.Max)
  12.     if geo_brep.IsPointInside(pt,0.0001,True):
  13.         a.append(pt)
复制代码


 楼主| 潜龙 发表于 2016-10-9 11:34:24
10
筑梦NARUTO 发表于 2016-10-9 11:07
我这里不卡啊,1000个点。自己打包吧,懒得写gha

我这里 生产600个点  卡了30几秒     比较奇怪  
(I5处理器,4G内存)
 楼主| 潜龙 发表于 2016-10-9 11:23:09
9
筑梦NARUTO 发表于 2016-10-9 11:07
我这里不卡啊,1000个点。自己打包吧,懒得写gha

教我怎么做成GHA文件
筑梦NARUTO 发表于 2016-10-9 11:07:28
8
潜龙 发表于 2016-10-9 08:19
下载试了,可以    不过很卡~~~  程序有待优化
这个程序能写成GHA文件供随时调用么?

我这里不卡啊,1000个点。自己打包吧,懒得写gha
 楼主| 潜龙 发表于 2016-10-9 08:19:09
7
筑梦NARUTO 发表于 2016-10-8 22:22
随便改下就可以了的,GH里面。

下载试了,可以    不过很卡~~~  程序有待优化
这个程序能写成GHA文件供随时调用么?
筑梦NARUTO 发表于 2016-10-8 22:22:50
6
随便改下就可以了的,GH里面。

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