讨论 --- 请问,当我移动或旋转一个物体时,应该会触发一个事变换事件,请问这件事件位于哪里

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355812 设计好爱者 发表于 2016-3-13 19:47:25 楼主
本帖最后由 Jorin 于 2016-3-22 20:14 编辑

hi,大大们,请问,当我移动或旋转一个物体时,应该会触发一个事变换事件,这件事件位于哪个类,事件名是什么来着?小的翻了好久也没有找,rhinoCommon
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 楼主| 设计好爱者 发表于 2016-3-13 22:48:05
2
筑梦NARUTO 发表于 2016-3-13 21:21
帮助文档并不会提供所有的事件啊,如果事件不存在的时候就可以自己写个事件。然后再用。比如你描述的这个事 ...

这有点超出小弟的能力了。如果写事件应该如何触发?我是不是要重新写一个move指令让其可以触发我的自定事件。或者拦截几何变换函数,重新改下?小弟愚钝,求捷径
 楼主| 设计好爱者 发表于 2016-3-14 16:24:33
3
筑梦NARUTO 发表于 2016-3-14 10:05
你可以百度下C#如何定义自己的事件,应该很多方法的。

ok,谢先,我琢磨琢磨
 楼主| 设计好爱者 发表于 2016-3-14 16:26:27
4
a1781314 发表于 2016-3-14 14:02
你是说历史记录吧??

也不是,就是给一个物件一个变换时,引起的事件触发。多谢大家先
 楼主| 设计好爱者 发表于 2016-3-25 23:48:43
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Jorin 发表于 2016-3-22 20:22
Hi 你好,
很抱歉今天才看到。
你需要的事件在这里:

嗯嗯,是的大大。就是这东东。犀牛的其它开发包功能反而比较齐全。RhinoCommon就像是重新整理了一次那些函数,似乎漏了些
 楼主| 设计好爱者 发表于 2016-3-26 14:31:40
6
Jorin 发表于 2016-3-26 09:47
此言差矣,功能最全的就是 Rhino C++ SDK 和 RhinoCommon 了,Grasshopper 就是用 RhinoCommon 开发的。
...

哦哦,有的函数可以在RhinoDotNet上找到,RhinoCommon似乎还未有
 楼主| 设计好爱者 发表于 2016-3-26 14:39:06
7
Jorin 发表于 2016-3-26 09:47
此言差矣,功能最全的就是 Rhino C++ SDK 和 RhinoCommon 了,Grasshopper 就是用 RhinoCommon 开发的。
...

每次的疑问都能得到解答,多谢大大们
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