讨论 --- 【已经解决】bongo2.0扳机动画 我又遇到问题啦!!!

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深蓝Ansen 发表于 2015-12-13 23:35:51
楼主
jiahua745 发表于 2015-12-13 21:34
@深蓝 求大神 解答. 琢磨一天了 依然不知道怎么做。做出来的也不是想要的,其实就是上图说的,还以为成功了 ...

请上传你的模型。
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深蓝Ansen 发表于 2015-12-14 10:39:55
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本帖最后由 深蓝 于 2015-12-14 12:48 编辑

我先发文件给你参考,很简单的IK设置,我觉得你想复杂了,我等下放过程上来。



扳机02.3dm (345.25 KB, 下载次数: 18)

深蓝Ansen 发表于 2015-12-14 13:32:35
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jiahua745 发表于 2015-12-14 13:26
0,0哈 我想复杂了 !!!我得赶紧来看看 那个大神你 有群么 我想加进去学习bongo 还是直播呢?    谢谢 ...

有问题还是建议在论坛发问,我们没有专门的bongo群
深蓝Ansen 发表于 2015-12-14 17:04:05
4
jiahua745 发表于 2015-12-14 14:53
好吧! 您做的这个 IK链我明白,但是为什么扳机的基准点和在滑槽中的圆的基准点角度变了?能详 ...

我刚刚做了个教学,可以参考下:
http://bbs.rhino3d.asia/thread-26895-1-1.html
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