已经解决 --- 大大们,请教完美补面的思路和方法!!!(2楼提供参考方法)

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深蓝Ansen 发表于 2015-3-1 17:42:25
楼主
本帖最后由 a1781314 于 2015-3-8 22:32 编辑

Hi,我刚刚检查了下你绘制的曲线,我觉得你绘制的轮廓曲线品质并不是太好,曲线内部有一些波动,后期搭建的曲面在这些区域也不会很好,如下图所示:



1.调整曲线形状,红色虚线是之前的形状,如下图所示:





2.使用创建平均曲线工具(
指令: TweenCurves)创建中间过渡线条,注意选项设置,如下图所示:



3.调整中间曲线控制点的位置,注意三个点一起移动,如下图所示:





4.对称图形可以做好一半再镜像,所以对完整的断面圆弧做分割,如下图所示:



5.通过边缘曲线建立曲面工具(
指令: EdgeSrf)分别搭建两张曲面,这样做可以得到控制点比较少的曲面,曲面品质很好,如下图所示:



6.镜像,做左右对称曲面衔接(
指令: MatchSrf),注意选项设置,同样的方法把下面的两张蓝色曲面也做衔接,然后删除一半,如下图所示:



7.对两张曲面做升阶处理(
指令: ChangeDegree),目的是将曲面UV方向中原来的2阶提升至3阶这样做的好处是曲面不会变形,并且为下一步两张曲面互相衔接光顺做好铺垫(点数够用)



8.两张曲面互相衔接,连续性设置为相切其实也够了,如下图所示:



完成的效果:


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深蓝Ansen 发表于 2015-3-2 09:25:27
2
405030723 发表于 2015-3-2 09:10
改写深蓝大大的教学,很仔细,非常好!

感谢感谢啦!!

Hi,不客气

我修改了一下标题,这样方便后面的朋友参考学习。
深蓝Ansen 发表于 2015-4-7 07:05:02
3
本帖最后由 深蓝 于 2015-4-7 07:06 编辑
outofsiybl 发表于 2015-4-6 23:06
修改曲线以后形状变了,意思是说一定要和这条曲线形状一致的话是做不出来的么?

并没有这么绝对,我只是检查了下楼主源文件中曲线的质量而已,模型的品质要靠个人来把控,从绘制曲线,到拆面的思路,再到选择使用的搭面工具,都会决定模型的质量与后续深化的可行性。
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