讨论 --- 哪位大神能教我如何把这个曲面从mesh转化成nurbs?

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simonchen 发表于 2013-12-20 08:22:57
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liumo 发表于 2013-12-19 14:41
那正确的应该怎么做?

你最终不就是想要这个NURBS曲面吗?“正确的“又是指什么?
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
simonchen 发表于 2013-12-20 12:39:28
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liumo 发表于 2013-12-20 09:20
我看到您做的没有那么多乱线,只是由五个小的曲面构成的,所以想问问你是怎么做到简化的?

这效果只是关闭了ISO显示选项得到的,如下图红框所示:


simonchen 发表于 2014-2-23 16:22:02
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yuanyu 发表于 2014-2-23 10:45
感谢S大的分析. 但是在实际操作过程中(并非指目前这一个例子)网格很密的时候转成TsMesh然后TsSmooth时往往 ...

请上图举例,就“网格很密”的来形容很难作出分析。

我曾经在64位平台用TS(8G以上的物理内存)转换过万数量的多边形网格,不单能切换成光滑,而且能转成NURBS曲面,且转换的速度我认为是可以接受的。
simonchen 发表于 2014-3-1 09:51:23
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yuanyu 发表于 2014-2-28 09:34
谢谢S大的回答.  
这是我以前在做图过程中遇到的问题   文件己找不着了
印像中那个文件的多边 ...

哦~~以后建议多用tsLayout命令去检查模型,这样才能找出有结构问题的地方。



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