simonchen 发表于 2013-3-28 14:03:11 来自手机
楼主
楼主,放你建的模型图片来瞧瞧~光文字描述不太直观
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
simonchen 发表于 2013-3-28 14:12:13 来自手机
2
无论采取哪种方式建模,以这个公仔为例都是采取先建头部,五官独立加到头上去~是合适的工作流程。
就算实物也是这样由分件缝合成一整体的.
simonchen 发表于 2013-3-28 14:46:29 来自手机
3
试试新的工作流程!加油完成它!
simonchen 发表于 2013-3-28 15:31:10 来自手机
4
LoveQ.ACK 发表于 2013-3-28 14:54
s大,我第一初做这样的,我是这样想的,像这样的脸部分面是不是一圈圈向里面比较好呀,做好脸后进行多次挤 ...

你想复杂了~
你观察一下,整个公仔其实就是由大小不一的球体稍作变化而组合而成的。而你采用了分面挤出的方法就己对形态拆解上理解有误了。先别在乎软件上的操作方式上,一定先理解清楚形态特征再选上合适工作流程。
出图讲究的是速度啊!这公仔我做的话正常不超二十分钟
simonchen 发表于 2013-3-28 15:38:49 来自手机
5
本帖最后由 simonchen 于 2013-3-28 15:46 编辑
LoveQ.ACK 发表于 2013-3-28 15:35
其实我之前有用球去拉的,但感觉控制点太少啦不好就没做下去了


所以问题出在你总想把五官在头脸上长出来,观察清楚图片,公仔的五官能一块布缝制出来?所以建议你分件做
simonchen 发表于 2013-7-12 23:17:39 来自手机
6
flycity 发表于 2013-7-12 18:26
观摩团到此一游。不过看了这么久还是不怎么懂。

看是不会学到真本领的,建议你试做一下,做不下去的话发文件上来,有收获的哦
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