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2013-3-18 08:40 上传
shadow 发表于 2013-3-18 12:32 这个其实 不算太复杂。 碰到这种有纹路的造型,脑海的第一反应就是,这些纹路应该用什么方法来做比较方便, ...
yacool 发表于 2013-3-18 12:39 做个示意 network
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yacool 发表于 2013-3-18 22:45 偏移不了很正常的,先偏移出来看不对的地方就补,切了补 补了切,实在不行就自己把里面的做出来
Jessesn 发表于 2013-3-19 21:24 是因为你这些地方的曲率比你偏移的距离要小所致, 减少偏离距离或者是修改曲面的曲率即可. 例如 Yacool 版 ...
kevlism 发表于 2013-3-18 17:04 呵呵 第一次论坛回答问题。 见笑了、
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Jessesn 发表于 2013-3-20 22:00 修改曲面即可, 比如利用控制点的方式, 或者是 Yacool 所提到的,将曲率很大的地方(R角很小的地方)直接切除 ...
guilinbenben 发表于 2013-3-22 15:17 我用Blend做的,直接分离ISO线基本就OK了,偏移了一个实体!
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