寻求帮助 --- 如何给全部物件批量着色,不同颜色

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842316 独孤剑 发表于 2013-2-26 14:24:46 楼主
如题,有什么简单的方法,不用一个一个去选择显示某种颜色。
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 楼主| 独孤剑 发表于 2013-2-26 14:46:11
2
shadow 发表于 2013-2-26 14:35
批量着色?不理解。。。

如果想改变物体颜色,可以把同一种颜色放在同一图层。

改变颜色我自然知道方法。我的提问其实是针对keyshot,我们现在从犀牛里打开keyshot,如果想在keyshot里对不同的物件赋以不同的材质,首先我们就要在犀牛里,将不同的物件分到不同的图层,或者就是让每个物件显示不同的颜色。当只有几个物件的时候,工作量可以忽视。但是当一个文件里包含几十个物件或更多时,这个工作量就很可观了。所以,我想求教,有没什么简单的方法,能同时让多个物件,各自显示不同的颜色。
 楼主| 独孤剑 发表于 2013-2-26 15:13:20
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shadow 发表于 2013-2-26 14:53
我很疑惑,为什么要显示不同的颜色?你分在同一个图层,材质不就是一次赋完了吗?

不知道你有没有稍微认真看我的回复,“想在keyshot里对不同的物件赋以不同的材质”,是不同材质,你一个图层里所有的物件如果是相同颜色,那这个图层里所有的物件都只能赋相同的一种材质。我有十个物件,我是不是要建十个图层,把十个物件分别放到这十个图层里,然后就可以赋十个不同材质了,对么?同样的目的,我在同一个图层里,让十个物件显示十种不同的颜色,在keyshot里也可以赋十个不同的材质。明白我的意思了么?
 楼主| 独孤剑 发表于 2013-2-26 16:07:12
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a1781314 发表于 2013-2-26 15:43
要在Rhino中修改物件的颜色,是渲染模式下的显示颜色么?如果是话,可以去属性面板里面去调整,
此外,楼 ...

这个面板属性里的颜色。不知道你的软件与我是不是有点不同,我只需要将这里的颜色进行修改,在keyshot里就可以赋与不同的材质,当然,改变图层也可以。作为一个使用犀牛七年的设计工作者,我不至于连改变颜色都不知道。我现在就是想知道,假如我有十个物件,能不能通过一步,或是简单几步的操作,让十个物件各自显示十种不同的颜色,如果您知道,希望赐教,如果确定没有,也希望能明确告知。
当然,我的目的是要赋十个不同材质,如果有简单方法能把十个物件分到十个图层,或者说,除了一个一个去改变物件属性外,还有没更简单方法让它们在keyshot里识别为各自单独的物件。
曾经在遥远的keyshot2.0及之前,只需要在犀牛里,将材质属性设为“基本的”就可以达到目的,不知道为何到了3.0这个功能被残忍地移除了。
 楼主| 独孤剑 发表于 2013-2-26 16:26:13
5
shadow 发表于 2013-2-26 15:50
你的问题我觉得不太可能实现,说白就是一百个颜色要点100次材质赋与。楼主可以贴你的范例让我见识一下吗?看 ...

我觉得跟你讨论这个问题已经没什么意义了,您的中文水平实在让我不敢恭维。就算我复制一百个圆球,贴一百个材质娱乐下,可以么?但是,我希望跟大家讨论的是,“有没简单方法让几个不同物件直接就显示为几个不同颜色”。
 楼主| 独孤剑 发表于 2013-2-27 09:45:52
6
jiandie1000 发表于 2013-2-27 08:40
锁定了吗
??

已解锁
 楼主| 独孤剑 发表于 2013-2-27 09:57:19
7
a1781314 发表于 2013-2-26 16:21
对于之前的回帖说声抱歉。。可能是因为固定思维模式的原因,所以才会有之前的回帖,不过为了不误导后面看 ...

经过j大的提示,我尝试将模型以stp方式导出,再从ks导入,ks就可以将不同模块识别为单独的物件,不过材质还是链接的形式,取消材质链接以后就可以单独编辑了。
另外,我所说的改颜色,就是“物件”面板里的“显示颜色”一项,你可以试下。
至于材质面板里的“基本的”,当然,在这里改颜色也可以。有兴趣可以去下个2.0或是更早的版本,只需在犀牛里选择所有物件,在材质属性里选择“基本的”,就可以不用进行分层操作,在ks里即可对物件进行单独处理。
 楼主| 独孤剑 发表于 2013-2-27 10:00:49
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Jessesn 发表于 2013-2-26 17:15
Obj或step再配合Keyshot4的对象管理器,可以实现楼主要的。
不过还是建议以不同材质来分层,Keyshot4现在 ...

感谢j大提示。
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