已经解决 --- PT for GH如何将曲面细分成标准化的网格

[复制链接]
跳转到指定楼层
1434313 lu992 发表于 2013-2-11 18:07:32 楼主
本帖最后由 lu992 于 2013-2-11 18:18 编辑


像这种用一条曲线直线挤出的曲面如果要求标准化的矩形、菱形、三角形之类的网格还比较简单,等分弦长几个运算器就可以完成,但是如果是比较自由点的曲面,比如两条曲线单轨扫掠做成的曲面(或者再调整控制点)就不知道要怎么求了,例如这种
看了J大在这个帖子(http://bbs.rhino3d.asia/thread-11208-2-1.html)里面做的两个练习,网格的细分都挺标准的,所以很想知道J大是怎么用panelingtools算出来的,希望能解答一下~~~
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏2 分享分享
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| lu992 发表于 2013-2-12 10:23:02
2
Jessesn 发表于 2013-2-12 09:17
其实你已经找到了答案,也就在你所提供的那个URL,需要你的曲面分面比较均匀。
因为 PanelingTools 非常依 ...


没说到具体还是有点不太懂,比如这个复合曲面,它的网格的划分是不是绝大部分都完全一样的,它的原曲面又是怎么均匀划分的,以及怎么用PT for GH算出来的?这些我都疑问挺大的,那个讨论帖后面也有很多人在求教程,J大能否用上面这个复合曲面配合两张说明图出个简短的小教程呢?~~~
 楼主| lu992 发表于 2013-2-12 12:50:09
3
Jessesn 发表于 2013-2-12 10:57
谢谢再次提醒,这个曲面是用 T-Splines做的,相关教程地址如下
http://bbs.rhino3d.asia/forum.php?mod= ...

那个TS的多管模型我之前也做过练习,但是怎么求细分的网格还是不太懂,好像PT for GH是不能set进多重曲面的~~~
 楼主| lu992 发表于 2013-2-13 10:54:53
4
本帖最后由 lu992 于 2013-2-13 10:56 编辑

~~~
 楼主| lu992 发表于 2013-2-13 10:57:35
5
Jessesn 发表于 2013-2-13 10:21
直接使用tsSubdivideFaceExact即刻

比如这样的细分网格,看起来并不标准啊,更别说求标准化的三角形或者菱形的结构构件了~~~~~
 楼主| lu992 发表于 2013-2-14 11:43:22
6
本帖最后由 lu992 于 2013-2-14 11:46 编辑

那标准降低一点,并不要求大部分构件都是绝对标准化的,在视觉上觉得均匀就可以了,又有什么方法制作呢?~~
 楼主| lu992 发表于 2013-2-14 11:48:10
7
Jessesn 发表于 2013-2-14 09:11
需要你手动的优化结构,TS本身而言并不提供类似的功能。
推荐解决的办法是从 lowPolygon 优化入手,因为 ...

请问J大这种效果是怎么制作出来的呢?TS先制作并优化好分面,然后直接用TS转化成mesh?能否简单说明一下制作过程~~~
 楼主| lu992 发表于 2013-2-15 11:44:49
8
Jessesn 发表于 2013-2-14 21:07
不用转化Mesh,直接转换为 Rhino Surfaces,然后使用 PanelingTools 即可。

请问J大用的是手工PT还是PT for GH呢?
是不是对TS转出的多重曲面要求比较严格,像这帖子说的一样,http://bbs.rhino3d.asia/thread-17544-1-1.html
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则