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原帖由 THREE 于 2008-6-3 00:50 发表 金属材质的反射率越高,镜面反射就越高。特别是抛光金属。所以,只要是这类金属就不可避免的,因为它会反射旁边的物体。你可以将光源角度或者渲染角度换换看
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