已经解决 --- 请问星点处的光滑程度怎么调节

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Jessesn 发表于 2012-9-14 20:02:14
楼主
有时候作图的时候星点处十分不光滑,请问这是现实问题还是模型确实不光滑
还有我发现好像显示降低光滑的时候转成NURBS居然是G0连接

TS自动处理, 如发现不够顺,有几种方式处理
1. 快捷方式,打开 tsEditMode,打开 TsHotkey, 然后按数字3
2. 输入 tsOptions 指令,然后设置 Minimum inital grid quads 值,越大越顺,当然也会越慢,将来转NURBS,结构会越复杂

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Jessesn 发表于 2012-9-15 12:18:54
2
qiongheng 发表于 2012-9-15 12:06
麻烦S大看看

这种顺滑这里有什么问题? 求科普

Jessesn 发表于 2012-9-15 19:59:33
3
本帖最后由 Jessesn 于 2012-9-15 20:00 编辑
danny 发表于 2012-9-15 17:52
锤印的地方曲率依旧产生了明显的突变

你抓的这个图,应该是使用的最大范围对吗? 这个值是目前这个曲面真实的告诉曲率,且请注意看最大值与最小值的差别是多少? 相差为0.017左右,说明这个地方的曲率变化非常的小,意味着非常的顺,你可以尝试手动设置最大值的为0.1,最小值为-0.1看看是不是你说看的细微差别全部消失。


PS: 关于 高斯曲率
高斯曲率是曲面上一个点的最大主要曲率与最小主要曲率的乘积。高斯曲率为正数时,代表曲面上该点的最大主要曲率与最小主要曲率的断面线往曲面的同一侧弯曲。高斯曲率为负数时,最大主要曲率与最小主要曲率的断面线往曲面的不同侧弯曲。高斯曲率为 0 时,最大主要曲率与最小主要曲率的的断面线之一是直的 ( 曲率为 0 )。
Jessesn 发表于 2012-9-15 22:50:16
4
danny 发表于 2012-9-15 21:18
我一直理解为曲率连续其颜色是渐变过渡的(特别是平均曲率,最容易发现问题)

恩,以曲率梳这种方式来检查,TS的曲面连G2都达不到,不要说衔接的地方,一张单Span区域,抓取曲线出来,都有地方是只有G1的
Jessesn 发表于 2012-9-18 01:39:13
5
danny 发表于 2012-9-17 23:56
“比之前光滑多了”是把范围缩小而已,亦即23楼带锐利边缘的红黄区域,只是G0 相接。

六通星点处的曲 ...

这一段的间距是多少? 出现G0 的地方长度有多长?
Jessesn 发表于 2012-9-18 03:03:18
6
danny 发表于 2012-9-18 02:04
不用检测,目测即可。
只要星点旋转到扫光面时就很容易就看出G0 相接的区域:长着一颗颗的豆豆。
这不 ...

多边形的顺滑无论多少,放大之后还是块面,就和看位图一样,放大后都是像素。
所有会有设置绝对公差,满足绝对公差(尺寸与角度)即可视为顺或不顺
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