讨论 --- 请教泡泡走线

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simonchen 发表于 2012-8-14 08:54:47
楼主
楼主提供的分面图是一种比较快捷的分面方法,缺点是有三边形存在,转为NURBS曲面后会有不顺的现像

可以考虑改分面来试试的,采用全四边面重建后再转成NURBS曲面。后效果下图:



P.S
先给以上提示,建议多动动手尝试,做出来加4分(有兴趣跟帖做的朋友同样加4分)
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
simonchen 发表于 2012-8-14 13:23:19
2
原网格
61283

请问怎样去掉转来后产生多余的网格线?
61281
61282
danny 发表于 2012-8-14 12:03


导入Obj后再转为TS曲面,选取线按Delete键删除就是了



simonchen 发表于 2012-8-14 14:57:06
3
后来重新分面就没多余线了
61292

61294
但转为NURBS曲面后还不顺滑
61295
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danny 发表于 2012-8-14 14:13


优化一下分面,拐角处一线去掉就可以顺些了


simonchen 发表于 2012-8-15 07:55:17
4
楼上很有启发性!
TS让Max与Rhino紧密的联系起来
61303
danny 发表于 2012-8-14 22:36


这样的分面转成NURBS后,能给个斑马线图看看不?
simonchen 发表于 2012-8-15 10:50:44
5
感谢分享~~
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