已经解决 --- 求助 关于曲线投影在曲面上后 怎么调节新生成的曲线

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Dixon 发表于 2012-5-14 13:44:53
楼主
如果你要用投影或则相交来做,那么绝大多数情况下,曲线是一定会更复杂的,原因就是前面说到的,因为它是采用逼近算法来达到你要的效果。并非rhino的处理不一样,而是所有Nurbs软件处理投影或则相交都是一样的方法。

所以也许你只能采用做法上的优化来避免模型过于复杂的问题,具体就很难说了, 要具体情况具体分析了。
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