VFR中反光板的使用方法

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36853162 Jessesn 发表于 2008-4-7 17:17:44 楼主
本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-7 16:54 编辑

渲染中反光板是非常常用的一个处理场景的方法
很多时候可以起到很好的烘托和对比效果
VFR比较特殊,面体光源可以直接当做反光板来使用
先上传我做的一个小场景文件 3dm格式
链接: http://pan.baidu.com/s/1mhF9FVa 密码: 73ki
请注意文件里面的marke 1 marke 2

PS:如果这个教程看不懂,请移步升级版 VFR中反光板的使用方法II

需要打开 Perspectiver 中的摄像头
使用 _Camera 指令
调试Camera与反光板(面积光)之间的位置
注意他们之间的角度关系,如下图





剩下就是调试灯光的面积了,适合场景中需要的大小

这个办法也适合于Rhino平台的其他渲染器,例如 BrazilForRhino,Flamingo,Maxwell等

sample.rar

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mylsb 发表于 2015-3-13 22:47:49
165
贴子很好,学习了。
1939343705 发表于 2013-11-21 17:36:15
164
谢谢坛主
kevin_dai 发表于 2013-5-29 16:53:15
163
学习了,谢谢!
enjoy 发表于 2013-5-21 22:26:58
162
实在
enjoy 发表于 2013-5-21 22:26:44
161
是在不明白,刀这么好赚。怎么都在抱怨呢
enjoy 发表于 2013-4-28 22:44:04
160
赶紧下载···
rivera2741 发表于 2012-10-27 20:09:18
159
学习了,谢谢啦,呵呵
donocui 发表于 2012-9-10 01:23:03
158
真是好教程
镜像留白 发表于 2012-3-28 20:47:46
157
怎么才能有刀呢
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