已经解决 --- Hypershot 渲染从3ds导出的OBJ文件,为什么总是不平滑

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19771 wozhenfanzzz 发表于 2011-7-31 18:11:04 楼主
Hypershot 渲染从3ds导出的OBJ文件,为什么总是不平滑我在3ds里把细分已经调到网格密不透风了!但是在hs里面渲染出来总是锐利的网格状。各位高手请告知该怎么办!(根据有些高手的指点已经勾选了导出时的“smooth group",还是没用)
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Jessesn 发表于 2011-9-4 18:54:36
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Hypershot 渲染从3ds导出的OBJ文件,为什么总是不平滑我在3ds里把细分已经调到网格密不透风了!但是在hs里面渲染出来总是锐利的网格状。各位高手请告知该怎么办!(根据有些高手的指点已经勾选了导出时的“smooth gr ...
wozhenfanzzz 发表于 2011-7-31 18:11

这种是Mesh显示精度的问题, Max支持Smooth虚拟显示技术,但真正的Mesh并不顺滑所致。
你可以将Mesh细分登记提高一些。
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